чтобы мир не оставался таким, как он есть, а преобразился.
1. В ПОИСКАХ СЕКРЕТОВ ФАНТАЗИРОВАНИЯ…
«Воображение важнее знания», — сказал как-то Альберт Эйнштейн.
Дополним его: «Но знать правила воображения не менее важно».
Педагогам и психологам общеизвестно, что без развитого воображения, без умения фантазировать невозможно прийти к сильному решению ни в одной сфере человеческой деятельности.
Но как учить фантазировать малышей, подростков, взрослых? Методом проб и ошибок?..
Автор впервые столкнулся с проблемой обучения фантазированию на уроках изобразительного искусства в начальной и средней школах, предложив своим ученикам нарисовать и слепить фантастический предмет.
Оказалось, что работы ребят банальны: напоминали чьи-то картины и скульптуры, а, кроме того, были совершенно беспомощны в цветовом и композиционном отношении. Дети не могли даже объяснить свой результат, и тем более — оценить качество произведения.
Стало ясно, что их надо учить созданию фантастических художественных образов, умению располагать объекты на плоскости и в пространстве, вырабатывая цветовую грамоту.
Обучать секретам фантазирования в изобразительном искусстве дошкольников — задача намного сложнее и ответственнее. Но прежде давайте выясним:
- «Как вообще возникают новые фантастические идеи?
Нет ли каких-то объективных закономерностей в их появлении?
А если такие закономерности есть, нельзя ли, используя их, найти новые, никому еще не известные фантастические идеи?
/1.-С. 231-303/», —
именно такие вопросы задавал Г. С. Альтшуллер — основоположник теории решения изобретательских задач (ТРИЗ), — и находил ответы, изучая научно-фантастическую литературу. Закономерности помогли ему создавать новые идеи.
Как обстоит дело в изобразительном искусстве, скульптуре, архитектуре? Можно ли выявить механизм появления фантастических художественных образов? Если «да», то каков он?
Авторские исследования в области изобразительной фантастики и модернизма показали, что такие закономерности, способствующие сочинению новых нестандартных образов, имеются.
1.1. КАК УЙТИ ОТ БАНАЛЬНОСТИ?
Подобные проблемы пытались решать теоретики искусства, художники, архитекторы прошлого и настоящего времени.
- Например, П. Филонов, родоначальник «аналитического
искусства», разлагал изображение натуры на бесконечное множество
геометрических элементов, составляя из них композиции. Произведения
сюрреалистов создавались путем преобразования реальных объектов в
фантастические через приемы «увеличения» и «уменьшения» или «изменение законов
природы».
Недостаток отдельных приемов создания нового образа заключается в их узкой применимости: в искусстве поп-арт или концептуализме. Нужен комплекс приемов, их взаимопроникновение, способствующее сотворению не только нестандартного образа, но и распространяющееся на широкий диапазон использования вплоть до изобретения неизвестных направлений в искусстве.
Автором было выявлено всего девять приемов фантазирования для получения невероятного изобразительно-объемного образа:
- Сделать наоборот
Увеличение — уменьшение
Универсализация
Дробление — объединение
Внесение — вынесение
Оживление
Изменение законов природы
Копирование или стилизация
Изменение цвета
Рассмотрим один из приемов фантазирования — «Копирование или стилизация». Функция приема — упрощение объекта по форме и структуре, цвету. Как это осуществляется? Вместо сложного «натурального» объекта используется его упрощенная копия: «жесткая» или «мягкая».
«Икона» — от греческого «эйкон», «образ» — совершенно не похожа на обычную картину именно потому, что отображает идеи, эйдосы. Иконопись — сакрально-ритуальное искусство, призванное возвести духовный взор зрителя от образа к первообразу, от реального к абстрактному, от «земного» к «небесному». Отсюда и часто непривычная для современного восприятия система средств художественной выразительности /2/.
Итак, чтобы получить фантастический художественный образ, следует мышление обучаемых направить строго по цепочке:
- реальный объект изменение его одним из приемов фантазирования фантастический объект
/19/.
1.2. О ПРИЕМАХ КОМПОЗИЦИИ
Художественные объекты следует согласовывать между собой, компоновать. Как это делать?
Приемов композиции человечество выработало великое множество /15/.
А. Дайнека сформулировал девять правил композиции, запутавшись между приемами расположения объектов и средствами выражения замысла, между вспомогательными приемами изображения и цвета. Художник-педагог И. Даги объяснил серию закономерностей построения
декоративно-орнаментальной композиции на основе ритма элементов /6/.
Можно еще перечислять достижения ищущих секреты композиции. Пора перейти к выявлению общих закономерностей композиции. Их оказалось пять — основные и сквозные приемы композиции:
- Ритм
Переход в другое измерение
Динамизация — равновесие
Симметрия — асимметрия
Структурирование /17/.
- Например, основной прием композиции «симметрия» позволяет в зрителе
вызвать впечатление спокойствия и завершенности, а сквозной прием
«структурирование» учит располагать художественные объекты в случайной или
определенной последовательности для концентрации внимания зрителя
/7; 8/.
Теперь учить приемам композиции стало не только легче, но и быстрее, без перебора сотен вариантов.
1.3. О ЗАКОНАХ ЦВЕТА
Автор вербализовал и сгруппировал три типа поиска цвета:
- Приемы колорита
Получения цвета
«Цветонастроения».
- К примеру, один из приемов колорита позволяет выделять
какой-либо цвет/свет в качестве лидирующего по отношению к другим; приемы «цветонастроения» способны вызывать в зрителе психофизическое настроение в зависимости от цвета или цветовой гаммы.
Дети, изучая законы цвета, вырабатывают в себе колористическое чутье /12/.
1.4. О ТЕХНИКЕ В ИСКУССТВЕ
Кроме закономерностей сочинения небанальных художественных образов, их компоновки, цветового согласования следует знать о технических системах для искусства.
Имеются ли в технологии живописи, скульптуры,
декоративно-прикладном
искусстве общие закономерности?
Оказалось, что все многообразие использования техники сводится к некоторым правилам преобразования следа инструментом (чем?) по изделию (на чем? из чего?). Выстроена четырехэтажная иерархия следа:
- Точка — много точек
Линия — много линий
Контур — пятно (пятна)
Объект — много объектов.
След, являясь постоянным при различных инструментах и изделиях, способствует получению новых видов и жанров искусства. Ведь инструменты оставляют след, а изделия изменяются и воспринимают его /16; 21; 22/. Для успешного использования техники в искусстве автором предложен ряд стандартных правил /22; 23/.
1.5. О ВЫРАЗИТЕЛЬНЫХ СРЕДСТВАХ, РАСКРЫВАЮЩИХ ЗАМЫСЕЛ
Методология ТРИЗ /1; 9; 10/ позволила конкретизировать последовательность перехода от замысла произведения к средству выражения, то есть такому объекту, который доносит зрителю тематику.
Умение выделять основной объект идеи и превращать его в нестандартный художественный образ — заслуга системного подхода к явлениям /1/. Автору оставалось лишь придать этому алгоритмичный характер при обучении ребят.
1.6. КАК АНАЛИЗИРОВАТЬ ПРОИЗВЕДЕНИЕ?
Важно не только создать нестандартное художественное произведение, но и суметь составить рассказ о нем, оценить с позиций вклада… в мировой художественный процесс.
Как обучать этому юных художников? По принципу: видим такие-то объекты, такие-то цвета, и они имеют такое-то значение?
Но ведь это не по-творчески!
Как быть?
Системный подход к анализу произведения и здесь позволил решить проблему творчески. Важно при этом вести анализ системно: произведение из чего-то состоит и является частью чего-то; произведение и его части изменяются во времени, где каждый элемент для чего-то предназначен.
Подобные исследования и были проведены /5; 11; 18; 20/. Теперь детям легко видеть закономерное изменение достижений предшествующих художников, определять место в художественном процессе своих работ, вырабатывая красоту речи, обогащая словарный запас.
Автором составлен «Измеритель качества
изобразительно-объемного
искусства», дающий шанс приблизиться к объективной оценке результата творческого
труда.
1.7. А ЧТО ДАЛЬШЕ?
Обнаружены и классифицированы типы технических систем для искусства, их
взаимодействие при получении эффекта следа; обозначен механизм поиска объектов
тематики для дальнейшего творческого преобразования; выявлены приемы
фантазирования для получения невероятного
изобразительно-объемного образа;
уточнены общие закономерности композиции; доведены до лаконичного применения
приемы колорита; предложены этапы анализа произведения и разработана система
оценивания с позиции ТРИЗ.
Чтобы не сбиться в использовании этих закономерностей при обучении ребят, автор предлагает цикл шагов: АЛгоритм СОчинения КАртин — АЛСОКА.
АЛСОКА — вспомогательное средство для мышления человека, позволяющее
творить ирреальные художественные образы к картинам,
декоративно-прикладному
искусству, скульптуре и архитектуре. Цель АЛСОКи — выработать у детей
основные умения и навыки сознательного фантазирования в области искусства.
Результатом АЛСОКи являются нестандартные произведения, созданные по правилам
/17/.
АЛСОКА состоит из семи крупных шагов:
- Выбор технической системы
- Поиск объектов замысла
- Сочинение фантастического объекта
- Составление композиции
- Выбор колорита
- Рассказ по созданной изобразительно-объемной системе
- Измерение качества фантастического произведения.
Все шаги взаимопересекаются, но для удобства описаны отдельно друг от друга. Каждый шаг состоит, в свою очередь, из мелких.
Для обучения малышей детских дошкольных учреждений и школьников автор предлагает модифицированный и упрощенный вариант «Мини-АЛСОКи», адаптированный к условиям ДДУ и школ.
Мини-АЛСОКА была применена комплексно к развитию фантазии детей 3-6 летнего
возраста в 1997 году. Положительные результаты его воздействия на психику
малышей подводились на базе эксперимента в детском саде № 19 муниципия
Бэлць (Молдова) совместно с бэлцьким государственным университетом
им. А. Руссо. Полный вариант АЛСОКи легко был усвоен учащимися
бэлцьких средних школ
№ 2, 6, 7, 11, 12, 15, а также испытан на взрослых
слушателях (художниках-педагогах, методистах и родителях) во время авторских
семинаров (1990-2002 гг.) в Молдове, Украине, Татарстане и России1.
1.8. КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ЭТОЙ МЕТОДИЧЕСКОЙ РАЗРАБОТКОЙ?
Данная работа состоит из вышеназванных тем, последовательность которых
читатель (воспитатель,
художник-педагог, методист и родитель, учащийся)
может менять при изучении.
Каждая тема носит краткий справочно-консультационный характер. Текст методички конкретный и плотный, без «туманных» традиционных объяснений.
Структура каждого тематического раздела, как правило, следующая:
- наименование изучаемого материала
- функция
- задание-игра
- результат применения изучаемого раздела.
Автор так составил текст, чтобы читателю легко было внедрять эту методику, опираясь на целеполагания дошкольного2 и школьного куррикулума по художественно-пластическому воспитанию, но рекомендует прослушать авторский обучающий цикл лекций-семинаров для преподавателей изобразительного искусства.
- Примечание
Предложенные задания-игры — не догма. Читатель может предложить свои варианты дидактических задач, подтверждающих ту или иную закономерность /13; 14; 24/.
Также в помощь педагогу автор предлагает воспользоваться при подготовке к занятиям планом-формуляром по М. Гафитулину, разработки которого широко известны в России /3; 4/.
Творческих решений, коллеги!
Всегда с Вами Роман Флореску.
1 23 мая 2002 года автор публично отчитывался о творческих результатах перед республиканской аттестационной комиссией, подтверждая высшую дидактическую категорию, и получил положительные рецензии доктора искусствоведения г-жи Э. Барбас (Кишиневский государственный педагогический университет им. И. Крянгэ) и доктора педагогических наук г-жи Р. Калистру (Кишиневский институт науки и воспитания).
2 По данной методике автором создана программа развития творческого воображения на уроках ИЗО в ДДУ с позиций требований национального куррикулума /Флореску Р. Программа действий по реализации творческих способностей детей 3-7 лет на основе элементов ТРИЗ + ИЗО. Тема заказа № 19 министерства образования республики Молдова. — Бэлць: БГУ им. А. Руссо. — 1998. — С. 56/.
СОДЕРЖАНИЕ | 5. ПРИЁМЫ ФАНТАЗИРОВАНИЯ |